W kwietniu obchodzony jest Światowy Dzień Ziemi, mająca na celu
promowanie postaw ekologicznych w społeczeństwie. Pamiętam, gdy byłam młodsza,
w tym okresie przedstawialiśmy w szkole przedstawienia, dotyczące ochrony Ziemi,
zasobów naturalnych itp.
Uczestniczyłam też w akcjach
"sprzątanie świata".
Wraz z dziewczynami mamy
propozycję gry edukacyjnej dotyczącej tematu dbania o środowisko.
Wydaje nam się świetnym pomysłem
spędzania czasu z dziećmi (niekoniecznie nawet w klasie szkolnej). Ma to na
celu promowania u dzieci dbałości o otaczający świat, ale również konstruowania
społecznych zachowań, takich jak współpracy czy zdrowego współzawodnictwa.
Zajęcia możemy prowadzić w formie
gry planszowej. Plansza podzielona jest na obszary o różnych
stopniach ważności
(1 najważniejsze,
3 najmniej ważne). Mamy także 24 karty.
Podzielmy uczniów na 4-osobowe
zespoły. Każda ekipa otrzymuje planszę do gry oraz zestaw 24 kart. Wyznaczamy
ucznia, który tasuje karty i rozdaje kolegom (każdy z nich otrzymuje tę samą
liczbę kart). Gra polega na ułożeniu wszystkich kart na planszy, po zakończeniu
plansza z ułożonymi kartami ma odzwierciedlać pogląd grupy na cechy, które
najbardziej decydują o ochronie środowiska, tzn. w polach oznaczonych cyfrą
jeden powinny znaleźć się najważniejsze według uczniów cechy, w polach
oznaczonych cyfrą 2 mniej ważne, a w
polach z 3 mające najmniejsze znaczenie. Dla
jednej grupy sortowanie śmieci może mieć wartość wyższą od zostawienia
przeterminowanych lekarstw do specjalnie do tego przeznaczonych punktów w
aptekach, dla innej natomiast troska o zakręcanie kranu będzie tak samo istotna
jak zgaszenie świateł w pustych pomieszczeniach.
Wyznaczamy ucznia, który
rozpoczyna grę, wybierając ze swojego zestawu kartę z opinią, według niego
najważniejszą. Kładzie ją na planszy z kryteriami pierwszorzędnymi (oznaczonymi
cyfrą 1). Kolejni uczniowie postępują tak samo. W następnych rundach uczniowie
układają karty opisujące według nich cechy drugo- czy trzeciorzędne. Jeśli
uczeń uzna, że jego karta powinna znaleźć się w obszarze, który już jest zajęty,
może wnioskować do grupy o zmianę karty. Jeśli grupa zatwierdzi argumenty
gracza, który chce dokonać wymiany, może on położyć kartę na planszy, a
odrzucona karta wraca do osoby, która ją wcześniej położyła. Gra kończy się,
gdy wszystkie karty znajdują się na planszy.
Po zakończeniu wyznaczony lider grupy
podaje kryteria, które grupa uznała za najważniejsze. Wszystkie kryteria
pierwszorzędne zapisujemy na arkuszu papieru. Jeśli kryteria będą się powtarzać
w różnych grupach, zaznaczamy to np. gwiazdkami czy podkreśleniami, by uzyskać
kompletny obraz opinii, a jednocześnie oczekiwań uczniów.
Ciekawostka: to, co najbardziej wygodne dla każdej matki - pielucha! - po zużyciu zajmuje na wysypisku śmieci ponad 4% (!) jego zawartości. Kupa szczęścia :)